专题 · 体验解析横向平台怎样组织动作节奏复仇的夜雾《复仇的夜雾》以像素绘制横向动作场景。森林平台、地形高差与角色动作构成画面的主要结构。平台提供短暂稳定,空隙要求角色作出跨越。地形由此把连续前进拆成一段段可以观察和判断的行动。练习时先认识这些段落,再逐步连接动作,比一次追求完整连续表现更容易积累经验。回到游戏介绍 →对照游戏画面 →