在《群青的魔女》中,废墟里的材料需要回到居民和工坊手中,才能转化为新的探索能力。城镇负责解释收集的价值,遗迹则提供实现这些用途的资源。

如果只看战斗,就容易忽略任务和制作之间的联系。把本轮需要的材料与下一次想走的道路配在一起,探索会更有连续性。