作品把新的地区、居民和危机都放进时间进程。探索提供机会,也消耗处理其他事务的余地,因此“还有什么能做”与“现在最该做什么”是两个不同问题。

第一次体验可以重点认识各区域与水晶功能。之后再利用保留的成长调整日程,比要求一轮读完所有事件更贴近多周目的结构。