机械设施、城市势力与人物装备把战斗放进具体社会背景。角色并不是在抽象平台上连击,而是在被不同力量占据的城市中移动。

观察一次遭遇时,可以同时关注敌人的阵营表现和地形限制,让动作经验与世界印象相互补充。