
- 开发
- Ason
- 平台
- Windows
- 语言
- 简体中文
- 发行日期
- 2025 年 11 月 28 日
故事与体验
从这里认识苍色之光与魔剑锻造师
在失去记忆的世界中踏入迷宫,以回合制探索寻找真相。收集素材、锻造武器,再将旅途中的灵魂化为据点里的永久成长。
一步行动,一步判断
玩家与敌人交替行动,行进和战斗共用同一套回合节奏。迷宫里的陷阱、装备和侵蚀度,让前进与撤退都成为需要权衡的决定。
从材料,到自己的武器
锻造使用途中收集的素材。材料改变武器结果,武器又带来不同技能;损坏后的武器可以重新成为素材,形成持续的制造循环。
回到据点,也向前一步
收集的灵魂可以在据点兑换能力提升和道具。记忆碎片则逐渐连接世界背景,让一次次进入迷宫拥有战斗之外的线索。
侵蚀度改变探索节奏
迷宫深处的收益与风险同时增加。侵蚀度逼近极限时,继续寻找材料可能压缩返回的余地;陷阱与敌人位置又让路线选择无法只看距离。把状态、装备和出口一起考虑,才是本作回合制探索的关键。
武器也是下一把武器的材料
不同材料会改变锻造结果,武器所带的技能进一步影响战术。毁坏并不意味着资源彻底消失:残余材料还会进入下一次制造。一次探索既是在使用装备,也是在为之后的装备准备原料。
画面与场景
在画面里,走近这段故事
体验偏好
这段体验适合谁
愿意观察敌人行动、接受反复尝试,并从资源取舍中寻找策略的玩家。
常见问题
这款作品重点看什么?
在失去记忆的世界中踏入迷宫,以回合制探索寻找真相。收集素材、锻造武器,再将旅途中的灵魂化为据点里的永久成长。
侵蚀度改变探索节奏,该怎样理解?
迷宫深处的收益与风险同时增加。侵蚀度逼近极限时,继续寻找材料可能压缩返回的余地;陷阱与敌人位置又让路线选择无法只看距离。把状态、装备和出口一起考虑,才是本作回合制探索的关键。
适合怎样的体验偏好?
愿意观察敌人行动、接受反复尝试,并从资源取舍中寻找策略的玩家。
支持哪些电脑平台?
支持 Windows。
怎样保留自己的进度记录?
体验前可记录当前章节或事件,在软件支持保存时建立独立节点。更新前先备份已有记录,避免覆盖仍需要回看的内容。
如何查看画面细节?
在画廊点击图片即可放大,使用方向键或左右按钮切换,按 Esc 返回;触屏设备支持左右滑动。
接着看哪一部分
下载之前,先做好准备
愿意观察敌人行动、接受反复尝试,并从资源取舍中寻找策略的玩家。