一次性交易大师

游戏专题

一次性交易大师

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~

最弱的 Yarimon 学会了足以改变战局的特殊招式,主角也因此踏上训练家之旅。但赢下一场战斗只是开始,收集伙伴、分配经验和追寻世界秘密才组成完整的冒险。

两只 Yarimon 进行回合战斗的界面
两只 Yarimon 进行回合战斗的界面
开发
にゅう工房
平台
Windows
语言
简体中文
发行日期
2024 年 8 月 30 日

故事与体验

从这里认识一次性交易大师

以 Yarimon 收集与训练为核心的角色扮演作品,主角与伙伴在旅途中挑战训练家,并逐渐接近世界的秘密。

伙伴成长与怪兽图鉴

战斗能够积累经验,再由玩家分配给伙伴。怪兽图鉴与队伍配置把收集、训练和战斗联系起来。

经验可以围绕队伍目标分配

野外遭遇和训练家战斗都能获得经验,玩家再按需要分配给伙伴。培养不必只追随刚刚上场的成员,而可以围绕下一段旅途需要的队伍作用调整。

特殊招式不取代训练家判断

伙伴的强力招式提供鲜明的故事起点,但队伍配置、图鉴收集与后续挑战仍然存在。关注伙伴之间的作用差异,比把全部战斗理解为一次必胜攻击更能看见本作的收集结构。

专题阅读

收集游戏中的经验为什么值得手动分配

可分配经验把一次战斗的收益交给整支队伍使用。它提供了调整培养方向的空间,也要求玩家先知道自己希望补足什么。

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体验偏好

这段体验适合谁

喜欢怪兽图鉴、伙伴培养和队伍分工的角色扮演玩家。

常见问题

这款作品重点看什么?

以 Yarimon 收集与训练为核心的角色扮演作品,主角与伙伴在旅途中挑战训练家,并逐渐接近世界的秘密。

经验可以围绕队伍目标分配,该怎样理解?

野外遭遇和训练家战斗都能获得经验,玩家再按需要分配给伙伴。培养不必只追随刚刚上场的成员,而可以围绕下一段旅途需要的队伍作用调整。

适合怎样的体验偏好?

喜欢怪兽图鉴、伙伴培养和队伍分工的角色扮演玩家。

支持哪些电脑平台?

支持 Windows。

怎样保留自己的进度记录?

体验前可记录当前章节或事件,在软件支持保存时建立独立节点。更新前先备份已有记录,避免覆盖仍需要回看的内容。

如何查看画面细节?

在画廊点击图片即可放大,使用方向键或左右按钮切换,按 Esc 返回;触屏设备支持左右滑动。

接着看哪一部分

下载之前,先做好准备

喜欢怪兽图鉴、伙伴培养和队伍分工的角色扮演玩家。

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